Sabtu, 15 Desember 2012

MAP INFO PETA LAYOUT

pada pertemuan 9 ini kita masih belajar tentang map info. Data hasil praktikum sebelumnya diberi keterangan layout sesuai kebutuhan. Cara kerjanya yaitu : 1. Buka lembar kerja yang telah dibuat sebelumnya 2. Pilih window new layout window, kemudian serelah muncul kotak dialog new layout window. Pilih frame for all currently open windows 3. Klik OK 4. Kemudian pilih file, page set up, lalu pilih landscape 5. Setelah itu beri layout pada gambar, layout berisi keterangan sesuai yang diinginkan.

MAP INFO

Pada pertemuan kali ini, praktikan mempelajari map info. pertemuan ini mempelajari tentang map info yang merupakan program terapan yang berbasis data spasial (point, line, dan polygon) dan database. tugas yang dilakukan yaitu membuat distorsi pada gambar wilayah UPN "veteran" Yogyakarta, caranya yaitu : 1. buka aplikasi map info 2. pilih open a table 3. kemudian akan muncul kotak dialog, lalu pilih data yang akan diambil dengan eksistensi raster image 4. setelah muncul kotak dialog lagi, klik tiap koordinat lalu masukkan nilai X dan Y nya engan mengklik tiap angka koordinat kemudian pilih add 5. klik projection lalu ubah custom menjadi UTM WGS 84, pada category members pilih UTM zone 59 sothern hemisphere 6.setelah itu dibuat distorsi pada gambar

SURFER 3D

Latihan kali ini untuk membuat tampilan 3D. Kemudian menggabungkan kontur dengan gambar 3D. Selain itu kami juga membuat pola aliran sungai/air yang ada pada daerah tersebut. Latihan 3 1. Sebelum membuat gambar 3D terlebih dahulu file sudah di grid. 2. Kemudian akan tampil kotak dialog 3. lalu melakukan tampilan 3D 4. Klik tab view 5. Setelah muncul kotak dialog untuk pengaturan mengenai tilt, rotation, dan eye distance 6. Klik OK 7. Kemudian menggabungkan kenampakan 3D dengan peta kontur 8. Membuat peta kontur dengan cara map/contur map/ new contur map 9. Pilih map/surface. Peta yang akan digabung adalah yang berasal dari grid yang sama. Pembuatan peta tersebut pada peta satu lembar plot 10. Pilih kedua plot engan cara edit/select all atau menekan tombol F2 kemudian map/overlay map 11. Setelah menghasilkan gambar hasil gabungan, maka dilakukan pengeditan dengan map/edit overlays, setelah itu menambahkan properti. 12. Untuk menampilkan aliran air, klik gambar, lalu map/vector map/new 1- grid vector map

surfer

pada praktikum kali ini, praktikan mempelajari tentang surfer. latihan pertama membuat kontur caranya adalah : a. Mengisi tabel sesuai data yang ada di buku b. Menyimpan file, dengan eksistensi latihan srf1.dat c. Setelah disimpan kemudian masuk pada tampilan windows plot dengan cara file-new lalu pilih plot dokumen. Pada tampilan ini dapat dilakukan griding untuk menampilkan hasil grid dari data yang telah diinput (pada latihan 1 a) d. Cara melakukan griding adalah grid-data-pilih file yang sebelumnya telah disimpan (misal latihan srf1) e. Kemudian pada layar akan muncul kotak dialog f. Setelah melakukan pengaturan, kemudian klik OK g. Allu akan muncul gridding report h. Untuk melihat hasil garis kontur yang telah dibuat datanya, dilakukan ploting dengan cara map-countur map-new countur map. Kemudian pilih griddingmya (eksistensi *.grd) lalu klik OK, sebelum konturnya muncul maka terlebih dahulu akan terlihat motak dialog map counturs properties, lalu klik OK i. Jika ingin mengubah tampilan yang ada pada kontur, maka double klik pada kontur sehingga akan muncul kotak dialog pengaturan, setelah selesai mengatur, klik OK j. Hasil pekerjaan disimpan dalam file dengan eksistensi *.srf Latihan 2 a. Buka surfer dengan menu plot b. Mao-countur map-new countur map, kemudian kontur diatur sesuai keinginan c. Klik mamp-post, double klik pada posthingga muncul kotak dialog, pilih simbol segitiga lalu klik OK d. Kedua peta digabungkan emnjadi satu dengan cara edit-select all, lalu map-overlay map e. Jika post (titik plot) tidak uncul berarti peta tertumpuk di bawah, cara emmindahkannya ke atas maka dengan cara mengatur layer yang berada di kiri layar sesuai urutan tampilannya dengan menyeret layer tersebut f. Kemudian peta dilengkapi dengan simbol

MENGGABUNGKAN PETA DARI HASIL SCAN

Pada pertemuan kali ini kami mempelajari photoshop. pada pertemuan kali ini kami mempelajari cara meng-overlay peta yang terdiri 4 foto. cara nya adalah pertama tama buka file, lalu menggunakan ruang kerja diperlebar dengan image-canvas, lalu setelah itu tekan anchor disisi kanan, lalu buka file ke 2 di blok, lalu copy dan dipaste di gambar satu. atur agar bersesuaian, lalu atur opacity menjadi transparan. lakukan juga pada file 3 dan 4. kemudian buang sisa canvas dengan memotongnya. cara singkatnya ini :
1. buka file
2. ruang kerja diperlebar dengan cara image-canvas
3. atur satuan dari inches menjadi persen. dan lebar serta tinggi menjadi 200
4. tekan anchor disisi kanan atas
6. lakukan juga untuk gambar 3 dan 4
7. jika telah selesai, buang sisa kanvas dengan memotongnya, bisa dengan crop bar atau menekan C


meta panel


a. buat image baru, misalnya berukuran 250x70 pixels. buat kotak di sebelah kiri dengan rectangular
    marquee tool, kemudian diberi warna abu-abu
b. pilih menu filter - noise- add noise. pada amount isi dengan 35. beri tanda check pada ,onochromatic
c. klik menu edit- transform-scale.drag gambar ke arah kanan dan akhiri dengan menekan enter
d. dari menu filter, pilih render kemudian ligting effects
e. buat layer baru. ganti warna pada foreground menjadi hitam. tekan Ctrl+A. dai menu edit pilihstroke dan
    pada widht isi dengan 4 pixels, kemudian pilih inside untuk location
f. gunakan polygonal lasso tool untuk membuat segitiga
g. tekan Ctrl+I untuk embuat warna pada atas persegi panjang menjadi putih
h. pada option opacitypilih 60%. atau engan car menekan tombol 6


Kamis, 15 November 2012

Adobe Photoshop


Pada praktikum kali ini praktikan mempelajari photoshop. Pada praktikum kali ini praktikan membuat tiga tugas yaitu:
1.Membuat berbagai bentuk di phoshop. Cara mebuat bentuk di photoshop hanya tinggal mengeklik bentuk seperti bujur sangakar, eclips atau segitiga di function photoshop

2.Membuat button dengan effect bevel berikut langkah-langkah membuatnya.
1.Buat file dengan ukuran panjang dan lebar sama, misalnya 150 x 150 pixels    
2. Dengan menggunakan elliptical marquee tool , buat lingkaran yang terletak pada tengah image.
Setelah itu beri warna lingkaran dengan menggunakan linear gradient tool 
3. Seperti langkah 2, buat lingkaran dengan ukuran lebih kecil dan beri warna gradient dari arah yang berlawanan.
4. Anda bisa memberi teks pada button tersebut. 

3.Membuat text dengan outline. Berikut langkah-langkahnya:
1. Buat file baru.
2. Dengan menggunakan Type Mask Tool , buatlah sembarang teks. 
3. Dari menu Edit, pilih Stroke. Beri nilai pada width, misalnya 3. 
4. Sekarang Anda bisa membari warna pada bagian dalam teks tersebut dengan menggunakan Paint Bucket Tool.